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Concursos de Arquitectura: ¿Puedes ganar sin Renders?

 

Hemos analizado 350 proyectos ganadores para descubrir si sus paneles incluían algún tipo de visualización 3d y qué tipo de renders utilizaron. ¡Te contamos los resultados! 

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Los concursos públicos de arquitectura siempre han sido una de las vías principales para conseguir encargos para un estudio de arquitectura. 

 

Atrás quedan los tiempos en los que los ayuntamientos proponían infinidad de concursos públicos de arquitectura para construir colegios, institutos, gimnasios, centros deportivos y culturales, proyectos urbanos, de paisajismo, etc. 

Tras el estallido de la burbuja inmobiliaria en 2008, el número de concursos públicos es menor y cada vez son más los estudios de arquitectura que se presentan a estos. Así, competir por el primer puesto es cada vez más complicado

 

En Render4tomorrow queríamos tener datos concretos y sacar conclusiones que podamos aplicar de manera directa para el éxito de nuestros clientes. Estos son los resultados de nuestro estudio.

Renders, ilustraciones (imágenes conceptuales) y proyectos sin contenido 3D

Hemos analizado el contenido visual de 350 proyectos de arquitectura. Las fuentes para obtener los paneles de estos proyectos ganadores han sido EspaziumArchdaily, Dezeen y Divisare.

Hemos dividido el contenido visual que presentaron los proyectos ganadores en tres grupos: renders (fotorrealistas o no), ilustraciones (o imágenes conceptuales) y proyectos sin contenido visual en 3D.

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Los resultados de nuestro análisis hablan por sí mismos. De los 350 proyectos analizados, 271 (77%) presentaron renders realistas o fotorrealistas, 62 (18%) presentaron ilustraciones o imágenes 3d conceptuales y 15 (4%) no presentaron ningún contenido 3D. 

 

Recomendaciones para crear los paneles de tu proyecto

Hace algún tiempo, recibimos un email de un estudio de arquitectura pidiéndonos presupuesto para realizar 9 imágenes para un concurso, en concreto para un colegio de mediana escala.

Cuando recibieron nuestro presupuesto, nos dijeron que el precio excedía su presupuesto, y que harían las imágenes con otra empresa. En otras palabras, prefirieron producir un gran número de imágenes (probablemente de una calidad media) en lugar de unas pocas de alta calidad. ¿Qué crees que funciona mejor?

Considerando sólo los proyectos que incluían visualizaciones 3D de alta calidad, el promedio de imágenes utilizadas en los paneles ganadores es de 2,97. Esto está muy lejos de las 9 imágenes que nos pidieron, ¿no?. 

Decide en primer lugar qué dos o tres imágenes representan mejor tu proyecto, y pon todo tu esfuerzo en que queden lo mejor posible. 

Siguiendo el caso anterior, si quisiéramos visualizar un colegio, propondríamos hacer un total de tres imágenes: una imagen exterior en la que mostramos cómo se relaciona el edificio con su entorno, y dos imágenes interiores: una para el vestíbulo de entrada (probablemente el espacio más representativo dentro del colegio), y una imagen detallada de una de las aulas para ver cómo el diseño de la fachada afecta a la calidad del espacio interior.

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Elige bien los puntos de vista que necesitas

 

Hazte siempre estas dos preguntas: ¿Qué tipo de representaciones necesita realmente mi proyecto?

¿Cuántas realmente necesito?

No hay una única respuesta a estas preguntas. Dependiendo del tipo de proyecto en el que estés trabajando, puede ser conveniente usar un tipo de imagen 3D u otro. 

Es muy importante elegir los puntos de vista más apropiados para representar cada proyecto. 

Así, el tipo de imagen será diferente para representar un proyecto urbano que para representar un proyecto arquitectónico. En el primer caso, el ámbito o área a representar es mucho más grande, por lo que puede ser apropiado utilizar imágenes aéreas. En el segundo caso, una imagen a nivel de peatón funcionaría mucho mejor. Esta imagen conectará mucho mejor con la persona que vea la imagen, ya que es un punto de vista familiar para el ojo humano.

 

Por ello, a no ser que el proyecto sea de gran escala, será difícil que veas imágenes aéreas entre los proyectos ganadores.  

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Como último consejo, no intentes representar todos los espacios de tu proyecto. Tiene mucho más sentido elegir cuidadosamente los espacios más representativos y visualizarlos con un nivel óptimo de detalle, dejando espacio para la imaginación de cara al resto de espacios en tu proyecto. 

La regla de los 30 segundos

¿Recuerdas el concurso internacional de diseño para el nuevo Museo Guggenheim de Helsinki? ¿Sabías que se presentaron más de 1.700 propuestas? Es difícil imaginar al jurado frente a todos esos paneles colgados en la pared.

 

¿Cuántas de ellas pasaron la primera prueba de los 30 segundos? Desafortunadamente, sólo unos pocos lo hicieron. 

  

 

Y aquí va nuestro consejo: Pregúntate siempre si el jurado podrá comprender la idea principal de tu proyecto en sólo 30 segundos. Si no es así, dedica un tiempo a esto antes de hacer zoom en tu panel, ya que los detalles sólo importarán una vez que hayas pasado la primera criba. 

 

Diseña tus paneles para ser vistos desde varias distancias

La calidad del contenido visual de tu proyecto es crucial. Ponte en el lugar del jurado en el peor de los escenarios (aunque generalmente común), en el que tus paneles se colgarán en una pared junto con unas pocas docenas más, uno seguido del otro. 

A nuestro primer panel lo llamaremos "Eh! Mira el trabajo tan bueno que hemos hecho." Su único propósito será hacer que los jueces dejen de caminar y se acerquen a tu proyecto, por lo que debe contener una imagen grande y muy descriptiva de tu proyecto, de modo que ilustre de manera muy visual la idea principal de tu proyecto, así como sus intenciones y ambiciones.

 

Antes de presentar tu proyecto, da cinco pasos hacia atrás y analiza tu primer panel a esa distancia. ¿Es lo suficientemente convincente y vale la pena detenerse para ver más? 

Si no estás seguro de ello, puedes escribirnos a info@render4tomorrow.com y te haremos algunas sugerencias para mejorar este aspecto.

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Parte de buenas referencias

Nunca jamás empieces a diseñar tus proyectos desde cero. A veces, este camino puede ser un proceso interminable, frustrante, y que consumirá mucho más tiempo del que debería. Y te aseguro que nadie lo hace.

 

En su lugar, recuerda siempre lo que dijo Pablo Picasso: "Los buenos artistas copian, los grandes artistas roban". Hay muchos proyectos muy buenos que puedes tomar como referencia, así que reúne algunos, abstrae las ideas principales y empieza a imaginar cómo te gustaría que fuera el tuyo.    

 

Invita a otros arquitectos cercanos a criticar tu proyecto y pedirles que sean tan honestos y sinceros como sea posible. Es mejor que lo hagan ellos a que después lo haga el jurado.  

Ponte metas realistas y ve a por ellas

Piensa en la información que realmente necesitas para explicar tu proyecto, toma un bolígrafo y un papel y ordénalo por importancia. Coloca la información más relevante en el primer tablero, dale un tamaño más grande y prioriza tus esfuerzos en base a esto. 

 

Organizar tus paneles al inicio del proceso te hará tener claros los objetivos y en todo momento podrás ver visualmente lo que queda pendiente para finalizar.  

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Conclusión: ¿Es posible ganar un concurso de arquitectura sin Renders de calidad?

 

Sí, es posible, pero bastante improbable. De los 350 proyectos analizados, el 77% de ellos utilizaron renders que ayudaron al jurado a ver ese proyecto como la mejor opción.

 

Entrar en un concurso de arquitectura implica disponer de ciertos recursos. Algunos de ellos son la cuota de entrada, recursos humanos, horas de trabajo, costes de impresión y envío de los paneles, y la creación de maquetas físicas, entre otros.

 

Seamos honestos, nadie sabe con absoluta certeza cómo ganar un concurso de arquitectura, pero una cosa es segura: puedes hacer que siempre sea un triunfo si eres capaz de olvidarte de ganar o perder y pones todo tu esfuerzo en crear algo memorable, muy atractivo visualmente y que aporte valor a tu portfolio para la captación de clientes futuros. ​

 

Aprovecha esta oportunidad como algo que pueda atraer la atención de futuros clientes y siempre habrá merecido la pena. ¿Sabes qué es lo mejor? A veces incluso puedes ganar.

 

¿Planeas entrar en un concurso? Escríbenos a info@render4tomorrow.com y cuéntanos los detalles de tu proyecto. 


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Render4tomorrow es un estudio creativo especializado en la creación de imágenes arquitectónicas en 3D. Cada proyecto tiene una historia. Déjanos ayudarte a contarla. 

¿Quieres trabajar con nosotros? ¡Ponte en contacto!

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